Blitzkrieg en 28 mm...

Jeu 2ème guerre mondiale français

Blitzkrieg en 28 mm...

Messagepar eric28 » 06 Fév 2013 13:32

voici un début pour le 28 mm...regardé et dites moi si ça vous parait cohérant, d'autres choses on changé dans les distaces de mouv et de tirs mais ce n'est pas noté ici... ;)


Mouvement :
Marche : 10 cm (silencieux)
Distance de commandement : 15 cm (élite et vétéran)
10 cm (conscrit)
Champ de vision : 180°
Détection : R 10 cm sauf marche.
Une fig. en mouvement s’arrête dès qu’une fig. ennemie entre dans sa ligne de vue. (Réaction ?).

Toute action entraine 1 test d’XP :
-Défoncer une porte
-Franchir un mur plus haut que la fig.
-Sauter d’un étage (-1) risque de blessure… voir tableau
Toutes ces actions sont impossibles pour les armes de soutien

Eliminée blessée sans effet

Elite 1 2 3/6

Vétéran 1 2/3 4/6

Conscrit 1 2/4 5/6

En cas de blessure la fig. reste au sol, elle ne peut tirée que si elle est prise pour cible…1D6 -1
En cas de CaC pas de riposte elle est éliminée.

Tirs :

Lorsqu’une fig. se retrouve face à un ou plusieurs adversaires après un déplacement et que les fig. étaient hors ligne de vue avant le mouvement, ces fig. ont droit à 1 tir de réaction, test d’XP avec un malus de -1(sauf si la fig. découverte est de dos, dans ce cas elle ne pourra tirée qu’après le tir de réaction avec le même malus et si elle n’est pas éliminée ou démo).Si les fig. en réaction ont déjà tirées -1D6.

Bout portant : - 10 cm +1

Corps à corps :

Il est possible de poignarder un ennemi par derrière, pour ce faire il faut être à -10 cm et ne pas avoir été
détecté (marche), faire un test d’XP, +1 pour les élites.

Sans effet éliminée

Elite 4/6 1/3

Vétéran 5/ 6 1/4

Conscrit 6 1/5

En cas d’échec de l’attaque, la fig. repousse l’adversaire et se défend, un CaC s’engage immédiatement. Voir tableau corps à corps.



Jet de grenade :

-Pas de tir
-Distance 30 cm R. 10cm
-Test d’XP
-Après mouvement -1 au test
-Sous feu ennemi -1

Sur 6 réussite, la grenade tombe sur la cible, sinon gabarit de dispersion + 1D3 x 5 cm et poser le gabarit.
Dans un espace clos, pas de gabarit, toutes les fig. sont touchées.

Armes avec servants :

Si un servant d’une arme de soutien est éliminé, il peut être remplacé par une autre fig.
Cette fig. doit arriver au contact de l’arme pour prendre la place du servant éliminé.
Si l’arme n’a plus assez de servants pour la faire fonctionné (au moins 2 fig.), la fig. seule devra tester (XP -1)
Avant chaque utilisation ou abandonner l’arme et devenir infanterie de ligne (tir 2D6).
C'est parce que la vitesse de la lumiére est supérieure à celle du son que tant de gens paraissent brillants avant d'avoir l'air con.
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Re: Blitzkrieg en 28 mm...

Messagepar alain » 06 Fév 2013 15:19

eric28 a écrit:Une fig. en mouvement s’arrête dès qu’une fig. ennemie entre dans sa ligne de vue. (Réaction ?).


je dirais plutôt qu'une fig s'arrete dés que son adversaire annonce une réaction, des figs ennemies peuvent la voir mais si elles ont deja tirées ta fig va pas s'arreter et continuer sa route

eric28 a écrit:Toute action entraine 1 test d’XP :
-Défoncer une porte
-Franchir un mur plus haut que la fig.
-Sauter d’un étage (-1) risque de blessure… voir tableau
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Je trouve ça assez mortel !! je resterais sur un 1 au dé uniquement et bléssée dans ce cas
pourquoi ne pas rester sur blitzkrieg tu bouges tes figs et ton adversaire t'interrompt dés qu'il veut tenter une réaction
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Re: Blitzkrieg en 28 mm...

Messagepar alain » 06 Fév 2013 15:21

sinon j ai lu la regle ganesha
elle parait trés simple et en lisant ta proposition le coté action réaction de ganesha peut être vraiment bien

a toi de voir
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Re: Blitzkrieg en 28 mm...

Messagepar genesteal » 06 Fév 2013 18:17

comprends po les fractions dés ...ça se passe comment ?
Il ne sert à rien de faire de son mieux, la réussite c'est faire ce qui est nécessaire.
Sir W.Churchill.
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